多值返回
go一个非常特别的特性(对于编译语言而言)是函数和方法可以返回多个值(python和perl同样也可以)。
这可以用于改进一大堆在c程序中糟糕的惯例用法:修改参数的方式,返回一个错误(例如遇到eof则返回-1)。在go中,write返回一个计数值和一个错误:“是的,你写入了一些字节,但是由于设备异常,并不是全部都写入了”。
os包中的*file.write是这样声明的:
func (file *file) write(b []byte) (n int, err error)
如同文档所述,它返回写入的字节数,并且当n != len(b)时,返回非nil的error。这是go中常见的方式。元组没有作为原生类型出现,所以多返回值可能是最佳的选择。你可以精确的返回希望的值,而无须重载域空间到特定的错误信号上。
命名返回值
go函数的返回值或者结果参数可以指定一个名字,并且像原始的变量那样使用,就像输入参数那样。如果对其命名,在函数开始时,它们会用其类型的零值初始化。如果函数在不加参数的情况下执行了return语句,结果参数会返回。用这个特性,允许(再一次的)用较少的代码做更多的事。
名字不是强制的,但是它们可以使得代码更加健壮和清晰:这是文档。例如命名int类型的nextpos返回值,就能说明哪个代表哪个
func nextint(b []byte, pos int) (value, nextpos int) { /* ... */ }
由于命名结果会被初始化并关联于无修饰的return,它们可以非常简单并且清晰。这里有一段io.readfull的代码,很好的运用了它:
func readfull(r reader, buf []byte) (n int, err error) { for len(buf) > 0 && err == nil { var nr int nr, err = r.read(buf) n += nr buf = buf[nr:len(buf)] } return}
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以上就是如何处理golang返回值较多问题的详细内容。